مدرس
دوره پایتون مقدماتی
اگر میخواهید پایتون را فراتر از کدنویسی سطحی و مثالهای ساده،
یاد بگیرید و واقعاً بتوانید با آن نرمافزارهای کاربردی و قابل استفاده بسازید، این
دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است.
این دوره صرفاً آموزش سینتکس یا چند کتابخانه نیست؛ بلکه یک
مسیر آموزشی عمیق و پروژهمحور است
که شما را از «بلد بودن پایتون» به «برنامهنویس پایتون بودن» میرساند.
در این دوره یاد میگیرید چگونه با پایتون از ایده تا پروژه
نهایی حرکت کنید؛ یعنی:
✅تحلیل مسئله
✅طراحی ساختار برنامه
✅ پیادهسازی اصولی
- و توسعه پروژه بهصورت حرفهای
دقیقاً همان مسیری که در پروژههای واقعی و محیطهای کاری طی
میشود.
🧠 محتوای آموزشی با تمرکز
بر تفکر برنامهنویسی حرفهای
در طول دوره، با مفاهیم کلیدی پایتون آشنا میشوید و آنها را نه بهصورت تئوری، بلکه
در قالب پروژههای واقعی و هدفمند پیادهسازی میکنید.
تمرکز اصلی دوره بر مواردی است که معمولاً در آموزشهای سطحی
نادیده گرفته میشوند، از جمله:
- درک عمیق ساختار کد و طراحی درست برنامه
- نوشتن کد تمیز (Clean Code) و قابل توسعه
- مدیریت دادهها و منطق برنامه
- و حل مسئله به سبک برنامهنویسان حرفهای
🛠 پروژههای متنوع و کاربردی
در این دوره، پایتون را در دنیای واقعی تجربه میکنید. پروژهها
بهگونهای طراحی شدهاند که شما را با کاربردهای متنوع و عملی پایتونآشنا کنند،
از جمله:
- ساخت نرمافزارهای ویندوزی با رابط گرافیکی
- پیادهسازی بازیهای کوچک و آموزشی
- و پروژههایی که منطق برنامهنویسی شما را به چالش میکشند
این پروژهها صرفاً برای تمرین نیستند؛ بلکه نمونههایی هستند
که میتوانند پایهای جدی برای پروژههای بزرگتر و حتی نمونهکار (Portfolio) شما باشند.
🎯 هدف نهایی دوره
هدف این دوره این است که شما:
- دید و ذهنیت یک برنامهنویس واقعی را به دست بیاورید
- مهارت تحلیل و حل مسئله تان بهطور جدی تقویت شود
- بتوانید کدهایی بنویسید که قابل فهم، قابل نگهداری و قابل توسعه
باشند
- و با اعتمادبهنفس وارد مسیرهای جدیتر پایتون شوید
🔥در پایان این دوره، شما آمادهاید تا:
- وارد پروژههای واقعی شوید
- به سراغ مسیرهای تخصصیتر پایتون (بکاند، اتوماسیون، دیتا و
…) بروید
- و پایتون را نه بهعنوان یک زبان آموزشی، بلکه بهعنوان یک
ابزار حرفهای برای ساخت نرمافزار استفاده کنید.
این دوره شامل 2 فصل، 10 درس و 0 ساعت محتوا میباشد.
Python خودِ زبان برنامهنویسی است و بدون نصب آن امکان نوشتن و اجرای کدهای پایتون وجود ندارد.
Visual Studio Code یک ویرایشگر کد حرفهای است که برای نوشتن، مدیریت و اجرای پروژههای پایتون با امکاناتی مثل تکمیل خودکار، دیباگ و افزونهها استفاده میشود.
TONY یک محیط آموزشی ساده برای پایتون است که مخصوص افراد مبتدی طراحی شده و یادگیری مفاهیم اولیه را راحتتر میکند.
در ادامه، مراحل نصب صحیح پایتون، VS Code و TONY بهصورت عملی آموزش داده میشود و یک لینک جامع برای دانلود تمام نرمافزارهای موردنیاز در اختیار شما قرار میگیرد تا بدون دردسر محیط برنامهنویسی خود را آماده کنید.
https://www.konkourgram.com/blog/fayaz
در این بخش با یکی از اولین و مهمترین دستورات در زبان برنامهنویسی پایتون یعنی print آشنا شدیم. این دستور برای نمایش خروجی در ترمینال یا کنسول استفاده میشود و یکی از پایهایترین ابزارها برای یادگیری برنامهنویسی است.
در طول این درس موارد زیر را یاد گرفتیم:
نحوه استفاده از دستور print برای نمایش متن در پایتون
تفاوت استفاده از کوتیشن دوتایی " " و کوتیشن تکی ' ' برای نمایش رشتهها
چاپ متنهای مختلف مانند "Hello World" و نامها
چاپ چند مقدار به صورت همزمان داخل print و ایجاد فاصله خودکار بین آنها
نحوه اتصال (Concatenate) رشتهها با استفاده از عملگر +
چاپ اعداد در پایتون
انجام و نمایش عملیات ریاضی داخل دستور print
اولویت عملیات ریاضی در محاسبات پیچیدهتر
در پایان این بخش یاد گرفتیم که چگونه متنها، اعداد و حتی محاسبات ریاضی را مستقیماً در خروجی برنامه نمایش دهیم و اولین قدمهای کار با خروجی در پایتون را برداشتیم.
داخل این ویدیو یک فایل پایتونی می سازیم ، به سه تا اررو معروف پایتون آشنا می شویم ، و با مفهوم متغییر ها آنشا می شیم
1. هنگمن یک بازی حدس کلمه است که بین دو نفر یا با کامپیوتر انجام میشود.
2. یک کلمه مخفی انتخاب میشود و به جای حروف آن خط تیره (_) نمایش داده میشود.
3. بازیکن باید حروف الفبا را یکییکی حدس بزند.
4. اگر حرف درست باشد، در جای صحیح کلمه قرار میگیرد.
5. اگر حرف اشتباه باشد، یک بخش از آدمک دار رسم میشود.
6. تعداد اشتباهات محدود است و معمولاً با کامل شدن آدمک بازی تمام میشود.
7. اگر بازیکن قبل از کامل شدن آدمک کلمه را حدس بزند، برنده میشود.
8. این بازی برای تقویت دایره لغات، تمرکز و مهارت املایی بسیار مفید است.
فایل پایتونی شامل ، لوگو بازی ، وضعیت به دارآویخته شدن کاراکتر ، و لیست کلمات بازی هستش، که به راحتی می تونید دانلود بکنید
توی این ، قسمت قراره ، یاد بگیریم ، که طبق فلوچارت بازی چه طور کار می کنه ، و بعدش بعد از زدن فلوچارت بازی رو می سازیم
توی این قسمت ، یاد می گیریم، که بتونیم ، کلمه رندوم درست کنیم ، به اندازه تعداد حروف داخل کلمه جای خالی بسازیم ، از کاربر ورودی بگیریم ، و بودن یا نبودن حرف حدس زده شده ، داخل کلمه رو برسی کنیم
توی قسمت سوم ، داریم یاد می گیریم ، که چه طور بخشی از برنامه رو درست کنیم ، که کاربر به درستی بازی رو حدس زده ، و اگه تمام کلمات رو به درستی حدس زده بود ، بازی تموم بشه، و برنده بشه
تو این قسمت یاد می گیریم ، که چه طور در صورت اشتباه جواب دادن ، کاربر هم جون بازیکن کم بشه ، هم اینکه چه طوری وضعیت به دارآویخه شدن رو نمایش می دیم ، و در نهایت یاد می گیریم اگه بازیکن هیچ جونی براش باقی نمونده باشه، game over نمایش بده
1)به صورت درست و کامل مطابق چیزی که بهتون آموزش دادم ، کد ها رو کامل بزنید
2) اگه کاربر حرف تکراری حدس زد ، جلوشو بگیرید
پاسخ به دیدگاه